taptap的游戲有沒有防沉迷?
一般來講,防沉迷系統(tǒng)針對于年齡段的玩家,游戲?qū)τ谖闯赡耆藖碚f確實(shí)有不小的難度,這也導(dǎo)致為什么未成年人群體普遍喜歡玩游戲的原因之一就是,在于可以隨便玩耍,成年人的自控能力不如未成年人,所以才會在游戲中花大量的時(shí)間沉迷其中。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,未成年人的花費(fèi)大多來自游戲廠商以及游戲廣告等,且極易受到青少年的模仿,且在游戲中使用“金幣”的過程中還需要完成團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)任務(wù)。
目前在幫孩子戒除網(wǎng)癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機(jī)構(gòu)與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),手機(jī)網(wǎng)絡(luò)是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網(wǎng)癮學(xué)校:3-12個(gè)月不等,而費(fèi)用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學(xué)校回來再次沉迷網(wǎng)絡(luò)機(jī)率過90%,這是屬于專制獨(dú)裁型。
第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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但玩家群體也要努力地工作,尤其是在防范措施及電子競技研發(fā)方面,游戲公司尤為應(yīng)該負(fù)起責(zé)任,尤其是對于家長。
在家庭教育上,父母應(yīng)該扮演好孩子的第一責(zé)任人,提高孩子的自控能力,讓他們在“學(xué)會”玩游戲的同時(shí)還能夠得到成長,而不是一味地被手機(jī)所困。
作為家長,也需要一些科學(xué)方法來幫助孩子戒掉游戲癮。
1、從小事做起
有些孩子之所以沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,其根源就是因?yàn)樽灾屏Σ?如果對學(xué)習(xí)不感興趣,那么他就很難專心于學(xué)習(xí),家長可以幫助孩子制訂一些學(xué)習(xí)計(jì)劃,讓他們將每天安排好時(shí)間,每天完成目標(biāo)后可以玩半個(gè)小時(shí)的游戲。
這樣一來,孩子就不會對游戲產(chǎn)生依賴,更加愿意投入其中。
2、以身作則,營造良好的家庭氛圍
孩子小時(shí)候,模仿能力強(qiáng),總是會看到父母吵架,家人相互指責(zé),家庭中缺少溫馨和睦的氛圍,孩子自然也就會沉迷于游戲。
當(dāng)父母雙方都不能很好的控制自己的情緒的時(shí)候,孩子又怎么能夠有理智和自制力去控制自己的言行呢?
所以,在孩子面前,父母應(yīng)該以身作則,在孩子面前,盡量少玩手機(jī)。
孩子看到父母用手機(jī)來娛樂,就會更加向往手機(jī),更加渴望這些美好的東西。
當(dāng)然,這個(gè)過程同樣也不能太頻繁,只能是父母能夠多觀察多陪孩子進(jìn)行一些活動,才能讓孩子明白生活的另一個(gè)樣子。
