

知乎上,有一位匿名用戶(感謝這位匿名母親),分享了她如何幫助教育孩子改掉沉迷玩手機的壞習(xí)慣。
雖是無意中的巧合,但優(yōu)媽覺得家長看后還是可以受到一定啟發(fā)的。
貼答案之前的三點說明:
1、為了讀起來好理解,會精簡語句,并以第一人稱自述;
2、回答中涉及的產(chǎn)品為避免廣告嫌疑,將進行處理;
3、孩子的照片,也將進行隱私保護。

匿名母親現(xiàn)身說法
我們家孩子也是一度沉迷于王者榮耀,無法自拔。
但我覺得問題在于我們家長,現(xiàn)在每家都是人手一部或多部手機,而且電腦也是每家都有,雖說給我們的生活帶來了足夠的便利。
可我們卻忘記了家中的小孩在這個年紀,對什么事物都十分好奇,不知不覺中也在學(xué)習(xí)我們的習(xí)慣。
尤其是放假期間老是待在家里用手機玩游戲、看電視、對于我們選的輔導(dǎo)班不感興趣,不愿意去學(xué),真的不知如何是好……
看著孩子這樣,挺愁的。
好在今年(2018年)暑假,跟寶爸無意中看到了某主辦方舉辦的暑期攝影班活動,因為價格不高,課程內(nèi)容豐富就抱著試試的態(tài)度,帶著孩子參加了這個攝影班。
沒想到,成功吸引了我家孩子的興趣。
課程簡單易操作,對于孩子來說是非常有意思的體驗。活動內(nèi)容也比較豐富,不僅教授攝影知識,還讓寶寶們DIY,培養(yǎng)動手能力。
這也算是豐富了他的課后生活。
就以我家寶貝來說,雖然之前對攝影較感興趣,但也只是偶爾跟著我看看如何拍攝,畢竟對于他而言單反的構(gòu)造過于復(fù)雜實在不夠吸引力。
這次的親身體驗,給孩子帶來了更舒適的操作感和成就感,在實踐中也加深孩子對攝影的興趣程度。
我們家寶貝參加攝影班之后,嚷著要買設(shè)備,我覺得攝影這個愛好挺棒的,應(yīng)該鼓勵,就同意讓他自己選一款。
現(xiàn)在在家時不時幫我們拍照,炫耀拍照技術(shù)。偶爾還拿自己拍的照片分享給小同學(xué)和自己的朋友們。
對攝影上心后,手機游戲就變得不那么重要了。
雖然小朋友有各自的個性,但通過我家孩子這件事,在我看來,幫孩子改掉沉迷玩手機的壞習(xí)慣是完全可能的。
作為家長只是需要你找準教育方法,修正孩子的生活習(xí)慣,強制限制她不玩手機是解決不了的。


找方法之前,你需要知道的兩點
孩子不愛學(xué)習(xí),整天玩手機,確實是讓父母最頭疼的教育問題之一。
這位媽媽的回答,雖然只是個例,但優(yōu)媽很認同她的一個觀點:
“幫孩子改掉沉迷玩手機的壞習(xí)慣是完全可能的,重要的在于找準方法。”
找方法之前,你可能需要知道兩點,或許還有必要去實踐。
1家長自己的態(tài)度一定要端正
但凡孩子出現(xiàn)一丁點不對頭的苗頭,很多家長的第一反應(yīng)是驚慌失措,第二反應(yīng)是決不允許發(fā)生,第三反應(yīng)才會想該怎么辦?
就拿孩子沉迷游戲來說。
玩游戲=不務(wù)正業(yè)=成績下滑=不愛學(xué)習(xí)=長大沒有出息=我一定要禁止
把游戲當做洪水猛獸,是碰不得的東西,一味想著怎么去阻止孩子,卻從未想過從游戲本身入手,深入了解,只是選擇性逃避,針對孩子本身進行。
恰恰,你的逃避,成為了叛逆孩子陷入游戲的助推手。
孩子的自制力往往沒有那么強,也沒有那么容易被約束。
所以,單單只想著簡單粗暴的去制止孩子玩游戲,很不現(xiàn)實。
當你擺正態(tài)度,重新去審視自己孩子玩游戲這件事,你會發(fā)現(xiàn),不是游戲可怕,是孩子沉迷游戲這一行為讓你害怕。
所以,你的重點在于,怎么去教育改變孩子的行為,而不是光痛恨游戲,止于游戲本身。
2了解、知道孩子沉迷游戲的原因
一位資深的游戲策劃師作者喬治王,他在自己的一篇文章中,分享了他對孩子沉迷于游戲的本質(zhì)的看法。
優(yōu)媽概括為這么幾點:
1.商業(yè)化的游戲,策劃出發(fā)點無不是為了讓玩家沉迷,也就是吸引力。
2.很多玩法的設(shè)計都源于生活、來自于人性,把復(fù)雜簡單化,洞悉玩家的想法。
3.新手引導(dǎo),設(shè)計非常多的細節(jié)目標,讓玩家按部就班的達成,并立即給予獎勵。
4.玩家標簽,把進來玩的人貼標簽,如00后,二次元等,以便更好的了解玩家。
5.玩家留存,抓住現(xiàn)實中難以獲得的感官,爽、滿足、快感、成就感、談資等。
6.目標設(shè)置,保持在一個個穩(wěn)定的畫餅-完成-獎勵再畫餅的小循環(huán)中,讓人始終在追求。
用他的話來說,“游戲設(shè)計者,有大多數(shù)家長都沒有的耐心”。
你看看,人家這么用心,這么深入去了解洞悉你家孩子的心思,加上感官刺激,這么好玩,孩子不越玩越起勁才怪?
除了游戲確實好玩之外,還有什么原因呢?
很多家長,瞅著孩子玩游戲,一上來就苦惱、抱怨為什么?
可是,如果你問他,你家孩子在玩什么游戲呢?
估計,十有八九,回答不上來!
如果是這樣,只能說明,你不太關(guān)心孩子。
你只是在厭惡孩子玩游戲,只是在指責孩子玩游戲,只是在煩惱沒法子,卻沒有真正去幫助教育孩子走出游戲。
你不太關(guān)心孩子,沒有了解孩子的需求,是最本質(zhì)的原因。


如何幫助孩子改掉這個壞習(xí)慣
那怎么幫助教育孩子改掉沉迷游戲的壞習(xí)慣?
前面已經(jīng)提到了兩點。
總結(jié)一下:
1、端正態(tài)度
2、了解原因
在這兩點的基礎(chǔ)上,再補充幾點。
1以身作則
這點看似簡單,做到有點難。
你想想,你自己整天抱著個手機,卻要求孩子不能玩手機,孩子會聽你的話嗎?
2標簽法
目的是為了做到心中有數(shù)。
比如說,喜歡玩游戲是跟風(fēng);是想找認同感……
給孩子貼標簽的時候,貼得越細,說明你觀察得越細微,對孩子的了解也更多一點。
當你了解自己的孩子,你還怕找不到溝通的話題嗎?孩子看你這么了解他,即便是說教他,反感度也會沒那么強烈。
為了了解孩子,甚至你可以陪孩子一起玩游戲,找到更好玩的游戲。
而不是,只知道責怪孩子玩游戲,玩什么卻一無所知。
3懲罰與獎勵法
懲罰會讓你站在孩子的對立面。
就好比,你直接搶走孩子的手機,不準他玩,他心里是敢怒不敢言。
懲罰也得講究方法,簡單來說,就是不要拿走屬于他自己的東西。
你自己玩游戲就知道,即便沒通關(guān),但游戲不會沒收你之前通關(guān)得到的東西,反而會鼓勵你繼續(xù)加油,或許還會提示你走到哪一步,你還會獲得一個寶貝。
你不讓孩子玩游戲也一樣。
你可以投其所好,答應(yīng)如果他能做到減少玩游戲的時間,你就給他有使用范圍的獎勵。
獎勵的目的,滿足孩子做到后的成就感,滿足他的某一個需求,但過去就沒了,下一個目標又在眼前。
4刺激替代法
就是找到一個能替代游戲刺激的東西,來滿足孩子的需求。
心理學(xué)上有一個說法:刺激是人作為生物的一個最原始、最基本的需求。
游戲帶給人的,也是一種刺激和反饋。這種即時的、大量的刺激和反饋,是讓人上癮的機理。
而當另一個刺激出現(xiàn),能給他帶來更加高級的刺激時,他就會喜新厭舊,轉(zhuǎn)向高級刺激。
這也是為什么,有的孩子玩這個游戲時發(fā)現(xiàn)了另一個更好玩的游戲,又轉(zhuǎn)戰(zhàn)場了。
所以,你要做的就是找到一個替代品(有形或無形)。
像開頭提到的那位媽媽,就是利用孩子本身感興趣的攝影,來刺激孩子,孩子發(fā)現(xiàn)攝影比目前玩的游戲更新鮮有趣,自然就不沉迷王者榮耀了。
有句話說:“當你見識過越多,就對越低級的刺激不敏感。”
可見識多半來源于閱歷,所以,當你幫助教育孩子去見識什么是更好的東西時,低級的刺激對他就沒有意義。
這點就要看你對孩子的了解程度了,不著急,慢慢摸索。


孩子沉迷游戲,一朝一夕是很難改變的,你越是采取強硬手段,孩子就越是不聽話。
指望有關(guān)部門下架游戲,也是不可能的,孩子自己更不可能突然開竅。
唯一的有效解決辦法,就是家長的耐心幫助和教育引導(dǎo)。
– END –
