中國電競第一人sky李曉峰表示,中國電競冠軍會有一百人,其中,有30%是靠電競主播。
現在電競市場的從業者,也有十幾位,全國電競人才大概有5萬左右。
如今,電競已經成為文化產業中的重要行業,在世界范圍內都是全球規模最大的在線大數據平臺,遍地開花,賽場、競技、團隊競技、賽事比賽都有來自電子競技行業的存在。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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與以往的電競活動不同,電競行業是最包容、最包容的行業,發展前景廣闊。
在此基礎上,我們發現,在不同國家,電競依然是有很多限制的。
例如過去的《王者榮耀》并沒有很強的人氣,但是在青年群體中,玩家們卻也很容易成為英雄聯盟,成為新一代電競選手。
特別是在高強度的網絡游戲中,是每一個“吃雞”選手都能選擇的機會,
所以在這種情況下,許多青少年更容易成為英雄聯盟的擁躉。
在電競運動員的日常生活中,有不少學生從小學開始就被送到了專業教練那里,學有所成。
同樣是學習,但從接觸選手的那一刻開始,就在潛移默化中被電子競技運動員“肢解”。
很多家長覺得孩子打游戲就是不務正業,其實大多數家長都知道沉迷游戲對孩子不好,但是仍然束手無策,打孩子的時候卻是希望能夠“打斷孩子”。
所以家長會覺得電子游戲影響學習成績是一件讓家長頭疼的事情,但對于心智尚未成熟的孩子來說,打游戲對他們來說無疑是痛苦的。
孩子在游戲中的求生欲望被壓抑住了,自然也就會轉向其他的游戲,或者是通過游戲來尋求快樂。
家長應該怎么做呢?
1、明確目標
有時候家長們越阻止,孩子就越想玩,這時候,家長們就應該給孩子明確一個明確的目標,讓他知道自己該干什么,該玩什么,怎么玩,怎么玩。
2、多多鼓勵
家長們可以鼓勵孩子自己喜歡的游戲,多多培養孩子的成就感,慢慢的他們就會感覺到這件事情對他來說其實非常容易。比如打游戲是一種非常好的提升能力的方式。
3、家長和孩子一起玩耍
父母不要總是限制孩子們的活動,在平時的時候可以經常帶著孩子在小區里一起玩耍。這樣他們就可以在更多的地方活躍起來,也會對同齡人產生好感。
如果孩子們玩游戲的時間非常的充足,并且在游戲過程中表現的非常有耐心,那么他們自然而然也就不容易沉溺于游戲的世界。
結語:
游戲的世界和現實世界是有區別的,如果父母能夠看到孩子的游戲中隱藏的巨大的一些心理問題,從而能夠幫助他們去解決一些問題,那么也許會更好一些。所以,父母要做的就是不要因為游戲的原因而改變。
如果是因為自己家的孩子,那么就多給他一些陪伴,讓他的內心真正長大成人。在社會上他的認知也會變得更加的豐富,也能夠真正的接納和包容他人。
如果是孩子們因為游戲而沉迷于網絡,父母們在保證孩子健康的前提下,應該多陪伴孩子,不要把游戲當做是“敵人”。在孩子的成長過程中,父母應該正確引導孩子,讓孩子走出游戲的世界,也不要讓游戲的世界玷污了孩子的童年。
關于孩子厭學癥,和本博士的提示:
十次管心厭學癥,別讓厭學真抑郁。
孩子厭學的原因,只管成績不管心。
孩子厭學的表現,學習困難管心難。
孩子厭學怎么辦?家庭管心是關鍵。
孩子厭學要管心,管理心理管心營。
